Estudo comparativo de mecânicas e dinâmicas em boss fights nos jogos do gênero action platformer
Lucas de Souza Pena
Com o objetivo de pesquisar mecânicas e dinâmicas nas chamadas boss fights, ou batalhas contra chefes de jogos digitais do gênero action platformer, ou jogos de plataforma de ação, o estudo foi realizado por meio de pesquisa, análise e método comparativo. A busca parametrizada foi realizada e a análise foi conduzida a partir de critérios estabelecidos, por meio de estudo comparativo sobre os elementos de mecânicas e dinâmicas. Foi percebido que as ferramentas e habilidades que o jogador adquire, mesmo não obrigatórias, são facilitadores para vencer chefes que se tornam cada vez mais difíceis à medida que o jogo progride.
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