Trata-se de um projeto de pesquisa, com o objetivo de realizar estudo de classificação e taxonomia de objetos lúdicos, categorizando-os com base em características, finalidades e potenciais usos, de modo a contribuir para a área de design lúdico e potenciais projetos de desenvolvimento desses artefatos.

O resultado esperado abrange o desenvolvimento de uma taxonomia de objetos lúdicos com base em características, finalidades e potenciais usos. Tal categorização não apenas fornecerá uma estrutura organizada para compreender a diversidade desses artefatos, mas também identificará categorias distintas e suas características únicas.

Espera-se, como resultado, que o estudo desenvolvido nesta pesquisa evidencie tendências desse tipo de artefato, contribuindo assim para a área de design lúdico. Espera-se que os resultados possam guiar designers e desenvolvedores na criação de objetos lúdicos, e forneça subsídios para projetos futuros, seja no ensino, na pesquisa ou na extensão.

  • Coordenação

  • Priscilla Maria Cardoso Garone
 
  • Participantes

  • Isabella Mello Avancini
  • Giulia Siqueira Tavares Pinto
  • Maria Clara Marins Rampinelli
  • Pamella Lopes Galacha
  • Tácio Santana Galego

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